
Jean-Sébastien
Galipeault
CONCEPTEUR DE JEU / NIVEAU
Dans ce jeu de puzzle en tour par tour, incarnez un Hamster Nain et déjouez les rats du clan Chedd’Or pour protéger votre peuple d’une invasion imminente!
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Mes accomplissements :
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Conception des 3C et des mécaniques de jeu.
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Conception des niveaux et puzzles.
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Gestion du tutoriel et du « flow » du jeu.
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Programmation Blueprint des systèmes de dialogues et d'objectifs secondaires.
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Organisation et analyse des « playtests ».
Prenez les commandes de votre forge et rivalisez pour récolter 10 sacs d'or! Stratégie, gestion et apprentissage de l'Équité, Diversité et Inclusion (EDI) s’unissent dans ce jeu de cartes compétitif en ligne.
Mes accomplissements :
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Conception des mécaniques et des cartes.
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Équilibrage des paquets de cartes des joueurs.
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Conception de l'interface utilisateur.
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Conception d'un tutoriel de type «onboarding».
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Organisation et analyse des «playtests».